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Tag: User Experience Design (page 1 of 2)

A ética em UX. Os designers não criam no vácuo

Nos últimos anos temos observado um crescimento constante da presença de UX e Design de Interação no desenvolvimento de produtos e serviços. Essa presença começa a transcender o layout e optimização de ecrãs e passa também a influenciar a informação que é fornecida às pessoas e a forma como elas se relacionam no mundo real. Ao reconhecer que, enquanto designers, temos uma posição privilegiada dentro das empresas e na conceção dos produtos/serviços que fazem e transformam a nossa sociedade, temos de assumir responsabilidades. Somos nós designers que moldamos e materializamos ideias, que as tornamos tangíveis e disponíveis para o mundo utilizar. Como UX designers temos o dever de refletir sobre as consequências das nossas decisões. Precisamos, para além das nossas…

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Serviços IoT e o valor das escolhas dos utilizadores

Muitos artigos sobre a Internet das Coisas (Internet of Things, IoT) começam por nos explicar o valor exorbitante deste mercado e a forma exponencial que se espera para o seu crescimento. Esta previsão da McKinsey, por exemplo, aponta para um impacto económico de 2.7 a 6.2 biliões (milhões de milhões) de dólares até 2025. Muitos de nós podemos duvidar destes números ou não ter a certeza de como captar algum desse valor, mas ficamos com a sensação que há muito a fazer relativamente a estas novas tecnologias. Perceber como podemos tirar mais valias da IoT é um processo gradual, em que vamos aprendendo, à medida que fazemos algumas experiências e observamos o mercado, a evolução tecnológica e a sua utilização…

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Serviços IoT: a emergente experiência dos utilizadores

Este é o último artigo de uma série de três, onde cruzamos temas atualmente muito populares, mas que raramente são abordados de forma conjunta: Internet of Things (IoT ou Internet das Coisas), Machine Learning e User Experience (UX ou Experiência do Utilizador). Apesar de não serem habitualmente tratados em conjunto, estes temas têm que se articular para responder ao grande objetivo de qualquer negócio de consumo: antecipar as necessidades dos utilizadores e agir. Avatares de serviço No artigo “Serviços IoT: avatares de serviço” vimos como, no âmbito de produtos de consumo, a experiência do utilizador fica enriquecida quando os equipamento e dispositivos não se limitam a uma utilização local e proporcionam, isso sim, uma experiência uniforme, através da cloud, num…

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Serviços IoT: a magia da previsão de comportamentos

No anterior artigo “Serviços IoT: avatares de serviço” iniciámos uma discussão sobre a forma como a Internet of Things (IoT), Machine Learning e User Experience (UX) têm que se articular para responder ao grande objetivo de qualquer negócio de consumo: antecipar as necessidades dos utilizadores e agir. Naquele artigo, vimos como a experiência do utilizador fica enriquecida quando os equipamentos e dispositivos – sensores e atuadores – não se limitam a uma utilização local.  Ao proporcionar uma experiência uniforme através da cloud, um serviço pode ser usado em qualquer lado e a importância dada pelo utilizador transfere-se do equipamento ou dispositivo para o próprio serviço. No presente artigo, tecemos algumas considerações sobre a influência determinante que a inteligência dos sistemas…

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