logo spark2d

Blog

Tag: Criatividade

Transformação Digital: guia essencial de sobrevivência

É natural que nesta altura já esteja convencido(a) da necessidade de empreender a transformação digital da sua organização e que já tenha iniciativas em curso. Mas, a julgar pelo que está a acontecer em muitas empresas portuguesas, pode estar a deparar-se com inúmeros dilemas. E muito do que se ouve e lê sobre este assunto ainda confunde mais. Quanto custa a tão falada inteligência artificial? Se o tal blockchain é tão importante porque não estou a testá-lo? Há um enorme ruído mediático sobre a transformação digital da sociedade. Mas muitas vezes é sensacionalista e indicia, erradamente, que muitas tecnologias promissoras já estarão maduras e disponíveis. Ora no nosso país ainda estamos na fase de assegurar o pão com manteiga desta…

Continuar a ler

Transformadores Digitais

Não há hoje conferência onde não se apregoem as maravilhas da transformação digital que “está a chegar”. Vai ser uma explosão de sistemas de inteligência artificial, revolução dos dados, tudo mobile “always-on”, claro, novos relacionamentos omnicanal baseados em linguagem natural (os famosos chatbots e agentes falantes do tipo Siri ou Echo), blockchain para registo digital indelével, carros autoconduzidos, biliões de dispositivos conetados (a famosa internet das coisas) e, claro, startups que nascem como cogumelos a explorar todo o tipo de inovações digitais. Não há dúvida que esta é a nova revolução tecnológica da nossa sociedade e que está a começar a acontecer muito rápido. E só vai acelerar. Agora, para a maioria de nós, chegou a dura realidade:  chega de…

Continuar a ler

Inovar sem utilidade?

Nascida no Japão no início da década de 90, Chindogu é a arte de inventar um objeto engenhoso que, à primeira vista, parece a solução ideal para um problema específico, mas que na prática não tem grande utilização. As invenções são muitas vezes bem-humoradas e resolvem um problema quotidiano, mas de uma forma muito pouco convencional e muitas vezes embaraçosa. Estas características, na prática, impedem a sua utilização no dia-a-dia. As fotografias no cabeçalho deste artigo mostram alguns exemplos, como os pauzinhos para comer com uma ventoinha que arrefece a comida. O conceito foi inventado por Kenji Kawakami, um inventor japonês, e depois foi popularizado no mundo ocidental por Dan Papia. Kawakami e Papia escreveram em 1995 o livro 101…

Continuar a ler